您现在的位置是: 首页 > 手机评测 手机评测
小米 vr
zmhk 2024-05-27 人已围观
简介小米 vr 在这个数字化的时代,小米 vr的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于小米 vr的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。1.vr眼镜专看惊险视频2.
在这个数字化的时代,小米 vr的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于小米 vr的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
1.vr眼镜专看惊险视频
2.三大虚拟现实VR头盔 到底谁的更值得买
3.vr眼镜3d怎样看**
4.电脑vr用什么眼镜
5.vr技术的发展阶段?
6.手机vr眼镜性价比排行榜
vr眼镜专看惊险视频
用VR看普通视频有效果吗?
没有。
在纯硬件模式下,VR眼镜的两个凸透镜会对屏幕上的影片造成畸变,而普通**不进行分屏、防畸变处理根本无法正常显示。而且普通影片并没有针对陀螺仪等传感器进行优化,并不能跟随人的头部运动进行角度变换。
用VR眼镜看普通**不仅无法达到身临其境的效果,就连正常观看的效果可能都无法实现。这也是目前VR内容严重不足的重要原因。
扩展资料:
VR特征:
1、沉浸性
沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。
2、交互性
交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
3、多感知性
多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等几种。
4、构想性
构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,创立新的概念和环境。
5、自主性
是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。
百度百科-虚拟现实
现在的VR眼镜值得入手么?
值得,单一的购买VR眼镜用于观看视频还是不错的选择,200以内就能在家看全景视频,市面上**院门票也要几十块,
推荐小Z和小D,前者避光好,后者小巧,也能高清。
1、淘宝小店“手游充充充”推荐:
2、视频资源可以用微+信+关+注+VR中文网社区就可以下载高清视频
vr眼镜怎么看**
vr眼镜看**需要下载一款与VR眼镜配套的App软件,=将手机置入机舱前部的扩大框,固定。
此外需要调节vr眼镜的松紧度,通过旋转钮调节瞳距,以达到佩戴、视觉清晰。然后就可以在私密空间观看**、玩视觉游戏了。
要注意长时间使用VR眼镜会使眼睛疲劳,因此要注意休息。
扩展资料
vr眼镜看**参数推荐:
1、推荐使用视频分辨率为1280×720,因为由于目前屏幕分辨率所限,更高的分辨率并不能带来更好的质量,意味着只会浪费存储空间和电量。
2、码率方面,建议比起普通的网络视频要高,因为视频将在VR内被放大。理想的码率取决于内容本身,很多内容可以进一步压缩,但一般的话5Mb/s基本可以提供足够的质量。
3、格式方面,对于3D视频内容,为了告知程序此为3D影片,创建一个和影片同名的txt格式文件,和影片放到同一个目录下。比如针对vrerse.mp4,创建一个txt格式文档vrerse.txt,里面加入如下内容:{“格式”:“3D”}。
格式二字将被如下取代:“3D”:普通的左右格式3D**、“3DLR”:普通的左右格式3D**(和“3D”一样)、“3DLRF”:全屏的左右格式3D**、“3DTB”:普通的上下格式3D**、“3DTBF”:全屏的上下格式3D**。
首先在手机上,下载一个vr软件。然后打开软件,在软件里找到我们想要看的**。然后按照vr眼睛的说明书,把手机安装就可以了。然后在VR把眼睛戴在头上就可以了。
根据自己的感觉调节vr眼睛上的焦虑,让视频更清晰。
使用VR观看视频对眼睛有伤害吗?
使用VR(虚拟现实头盔)观看视频和在家里看大屏幕的电视一样,基本没有影响,相当于10米左右看470_影院的感受。VR眼镜使用的是高级12层镀膜防蓝光光学镜片,也最大程度地来保护您的眼睛不受伤害。
三大虚拟现实VR头盔 到底谁的更值得买
vr设备至少需要几万元以上一台。其中全部包括VR主机、显示屏、VR头盔、手柄、其它与体验项目相关的硬件设备,加上基本的游戏等软件,如需购买VR设备推荐选择普乐蛙。
vr设备是一种可模拟现实世界的科技设备,VR即虚拟现实,或称灵境技术,它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,它是通过综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。马上获取VR整体解决方案
想要了解更多关于VR设备的相关信息,推荐咨询普乐蛙。普乐蛙选材严格,生产用心,每道程序均严格执行质量管理体系标准,动感平台均经过质监局质量标准认证,整机均经过型式试验合格认证,电气均经过CE认证;同时,原料均由大品牌供应商提供,高品质配件均采用国家标准线材,质量值得选择。
vr眼镜3d怎样看**
首先看Oculus Rift
Oculus Rift配备了两块2160×1200像素分辨率OLED屏幕,这屏幕的刷新率达到90Hz,特色是就算用户快速移动也不会觉得头晕。戴上Oculus Rift头盔后,用户利用Xbox One手柄来玩游戏。值得一提的是,Oculus Rift拥有华丽的手法游戏阵容。
除此之外,Oculus Rift也集成了加速度计、陀螺仪、磁力计和360度运动跟踪器。所有这些传感器结合在一起,来追踪用户的头部运动。
在经历了几次迭代后,消费者版Oculus Rift变得更紧凑和便携。重要的是它摒弃了大量繁杂的电缆,只在脑后留有一根电缆用以连接电脑。
Oculus Rift的两块显示器是独立的,可以各自进行调整,包括瞳距。这就意味着用户可以根据自己眼睛的形状来调整它的镜片。
Oculus Rift提出的PC硬件需求是:
– Nvidia GTX 970/AMD 290(同等或更高级别显卡)
-英特尔酷睿 i5-4590(同等或更高级别处理器)
– 8GB(及以上)运行内存
– HDMI 1.3视频输出端口
– 2个USB 3.0端口
– Windows 7 SP1(及之后版本的操作系统)
Oculus Rift售价约3900元,它内置耳机和麦克风,含传感器基座和Xbox One手柄。Oculus Rift既支持传统游戏手柄,也支持专用的Oculus Touch。至于专用的Oculus Touch手柄,要到一年后才会推出,届时用户还需要为其再额外支付一笔费用。
再看 HTC Vive
和Oculus Rift一样,HTC Vive配备的也是两块2160×1200像素分辨率OLED屏幕。不同的是HTC Vive还集成前置摄像头,这摄像头帮助头戴头盔的用户与外界互动。
HTC Vive集成Lighthouse运动追踪系统,这追踪系统依赖于数颗不同传感器工作,能够精确地追踪用户的移动。正因为如此,佩戴着HTC Vive的用户才能够在15×15英尺的房间内移动。这也就是说,HTC Vive让用户能在现实空间里四处走动,并与虚拟世界互动,这点是其它虚拟现实设备无法做到的。
其符合以下PC的配置:
-Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290(同等或以上级别显卡)
-英特尔酷睿i5-4590/AMD FX 8350(同等或以上级别处理器)
-4GB运行内存
-HDMI 1.4或DisplayPort 1.2(或更高版本端口)
-1个USB 2.0(或更高版本端口)
-Windows 7 SP1(及之后版本的操作系统)
HTC Vive的无线手柄和Oculus Touch的类似,还支持充电。HTC Vive的预售价格是6888元,是现今市面上最贵的虚拟显示设备。不过除了头盔外,HTC Vive套装里还附带2个手柄、1副耳塞、Vive Linkbox及三款用来展示Vive功能的游戏。
然后 PlayStation VR
从配置角度来说,索尼PlayStation VR无疑是三款设备中最“弱”的。就连索尼自己也承认,Facebook的Oculus Rift能给用户提供更棒的虚拟现实体验。
索尼PlayStation VR配备的是一块5.7英寸1920×1080像素分辨率屏幕。这屏幕显然没有HTC Vive和Oculus Rift的出色,但对PS4用户来说也许更方便。
用户可以利用PlayStation VR的“影院模式”,在三种不同缩放程度下玩所有PS4游戏。这一功能对Netflix和Amazon Instant Video同样有效。
至于PlayStation VR,则需要与索尼PlayStation主机、Playstation Camera、Move手柄配合使用才行。售价约为2600元,是最便宜的虚拟现实设备,不过这价格不包括Move相机和Move手柄。当然,后者对PS VR来说并非一定必要,但要买的话就得额外付钱。
这三款产品各有各的优点各有各的缺点,看各自喜好。
电脑vr用什么眼镜
vr眼镜怎么看全景**
1.打开播放软件,仔细观察界面,点击一个影片.
2.进入播放界面,点击右下角的全屏3D.
3.视频进入全屏播放的阶段,稍等片刻,正在缓存.
4.将VR眼镜侧边的开关打开.
5.机关取出后朝上拉出,将手机卡在里面.
6.再次将机关装进去,将VR眼镜戴在头上,调整上方的两侧按钮,直到视频可以清晰播放
分析如下:
1、我们得准备几个工具:手机,VR播放器(橙子vr、utovr都可以),vr眼镜
2、手机下载上下分屏的VR影片,通过各种途径,反正就是必须先下载到手机上,这里说说现在最常用的,百度云下载的,通过百度云下载VR视频,必须要下载原版,不能下载流畅哦,记住了。
3、正题来了,如果是安桌手机,那好办,下载完成后在橙子vr右下角点击我的-本地视频—找到你的视频—打开后选择360上下模式就可以观看了。或者,用文件管理器打开SD卡的BaiduNetdisk文件夹找到视频文件然后选择打开方式为橙子VR。如果是ios的,也不难,不过不可以用橙子vr呢,得用utovr,先在百度云打开下载好的视频,点击观看,右边有个转存的,点击一下,转到UtoVR(没有的话先去appstore下载),选择360上下模式即可。
扩展资料:
VR的特征:
1、多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
3、交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
4、自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。
百度百科:VR
vr眼镜怎么看**
vr眼镜看**需要下载一款与VR眼镜配套的App软件,=将手机置入机舱前部的扩大框,固定。
此外需要调节vr眼镜的松紧度,通过旋转钮调节瞳距,以达到佩戴、视觉清晰。然后就可以在私密空间观看**、玩视觉游戏了。
要注意长时间使用VR眼镜会使眼睛疲劳,因此要注意休息。
扩展资料
vr眼镜看**参数推荐:
1、推荐使用视频分辨率为1280×720,因为由于目前屏幕分辨率所限,更高的分辨率并不能带来更好的质量,意味着只会浪费存储空间和电量。
2、码率方面,建议比起普通的网络视频要高,因为视频将在VR内被放大。理想的码率取决于内容本身,很多内容可以进一步压缩,但一般的话5Mb/s基本可以提供足够的质量。
3、格式方面,对于3D视频内容,为了告知程序此为3D影片,创建一个和影片同名的txt格式文件,和影片放到同一个目录下。比如针对vrerse.mp4,创建一个txt格式文档vrerse.txt,里面加入如下内容:{“格式”:“3D”}。
格式二字将被如下取代:“3D”:普通的左右格式3D**、“3DLR”:普通的左右格式3D**(和“3D”一样)、“3DLRF”:全屏的左右格式3D**、“3DTB”:普通的上下格式3D**、“3DTBF”:全屏的上下格式3D**。
VR眼镜使用方法
导语:VR眼镜类的产品使用方法大致如此,需要手机与VR眼镜的配合,蓝牙手柄的作用是利用摇杆移动和扳机键进行选择操作。遨游太空、全景旅游、3D**的观看从未如此简单,快快体验吧。
VR眼镜使用方法
使用VR眼镜准备
1、一部智能手机,安卓或者苹果均可,建议屏幕尺寸在4.7寸以上。
2、VR眼镜和蓝牙手柄,蓝牙手柄仅支持安卓系统,没有手柄也能正常使用。
3、手机上安装好暴风魔镜app或者其他VR类APP。第一次使用前将手机水平放置,会提示陀螺仪矫正。
VR眼镜安装过程
1、以ios版为例,先启动魔镜app然后将手机放入机舱前部的扩大框,然后固定。
2、佩戴暴风魔镜,通过后部旋钮调节松紧,再使用顶部旋钮调节瞳距,直到可以清晰得分辨屏幕内容,达到一个舒适的佩戴状态。
3、这时进入到魔镜APP中的`效果如下图,可以看到有3D影片、**、电视剧、动漫等分类,此外也有丰富的全景视频和照片等内容,使用方法也很简单,移动视角中心,在想选择的目标上提留即可选中。
内容延伸:
VRGate遥控器四种模式介绍
1、鼠标模式:@+D鼠标模式,可以通过摇杆自由控制,确认、推出、快进以及快退等。
2、娱乐模式:@+A音乐模式,通过要快就可以直接开始播放音乐,调节音量,上下曲。
3、横向模式:@+B横向手柄模式、游戏模式,可以双手横卧遥控来操作,遥感方向会切换,适合玩手游。
4、竖向操作:@+C竖向模式,单手操作,可以在手机界面通过遥感选择内容,确认或退出。
如何使用3D眼镜看3D**?
将3d眼镜夹片夹在眼镜框上即可。
在使用3D眼镜的时候,先用食指和拇指捏住上面的黑色弹簧,以便让夹子撑开,然后保持这个姿势,对着眼镜鼻梁处从上往下夹住,这个时候就会发现3D夹片和眼镜已经重合了,如果位置不对,可适当的进行调整。
扩展资料:
3d眼镜使用注意事项:
需要注意3d眼镜是左眼镜片是透光状态,右边的是显示器图像传输,不透光,通过左右结合来欺骗眼睛的目的。
需要注意3D眼镜一可以分为偏振光和快门式,前者多数使用在高档的**院中,后者成本较低,多数用在大众影院中。不管用哪种眼睛,镜片都不能直接用手和坚硬的物体去接触,否则容易让镜片带来损伤。
百度百科-3d眼镜
人民网-戴了3D眼镜感觉不舒服?你需要注意这几点
vr技术的发展阶段?
vr眼镜&还有什么眼睛
vr眼镜有四种:
1、GoogleCardboard
谷歌出品,很可能是最便宜的VR眼镜,虽然外观上看起来不如其它VR那么炫酷,不过原理基本上都是一样的。成本低廉到只有十几块钱是最大的优势,你没有看错,因为它的本体是硬纸板!可以通过手机与相应的应用来观看3D视频与现实中的场景等等。
2、oculus
除开上世纪的任天堂之外,Oculus应该算是现代VR技术的先行者了,最近被Facebook天价收购。老总马克·扎克伯格认为,现代人除了手机常伴以外,眼镜也越来越成为生活的一部分。Oculus在沉浸式体验上的积累是颇具实力的。当然,价格也不菲。
3、PSvr
索尼的VR眼镜应该是最受玩家期待的设备之一。即插即玩是索尼最大的优势,只需要接入PS4就好。
索尼曾表示他们研发VR设备已有4年之久,也和许多游戏厂商在VR内容上展开了合作。去年公布的VR游戏项目就让人大开眼界,从驾驶飞机到与漂亮妹子约会面面俱到。今年三月份又有一个专门关于VR的发布会。感兴趣的玩家可以保持关注。
4、SteamVR
主机平台上的王者索尼既然已经出手,PC平台的领头羊steam自然也不会落于人后。steam与HTC已经达成了关于开发VR设备的合作机会,今年已经有不少死忠粉丝可以买到开发版,这几天又公布了《传送门》VR版游戏DEMO《实验室(TheLab)》免费发布的计划。
索尼vr眼镜PlayStation非常好用。
PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。
vr眼镜原理
它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。
由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜
电脑VR眼镜哪个好
vr眼镜分为3种,我根据不同的种类给你推荐下我体验过不错的vr眼镜。
(1)连接手机的vr眼镜
推荐极幕vr眼镜,他价格199元,内置九轴陀螺仪和传感器,能够降低延迟,画面不卡顿,几乎没有眩晕感,戴着眼镜看**、玩游戏,都比较舒适,性价比非常高。
(2)连接电脑的vr眼镜
推荐htc
vive,他价格七八千元,并且要配置一台一万元左右的电脑才能用,虽然价格昂贵,但是整体表现非常好,可以玩vr大型游戏,尤其是目前一些线下密室店,也都购进了htc
vive。所以如果是深度玩家,或者是线下店,可以买这种。
(3)vr眼镜一体机
这种不需要连接手机或者电脑,可以单独使用,比如k2,我觉得还不错,价格4000元左右,不过就目前使用度来看,vr一体机使用频次不是很高,我感觉就性价比来说,不是很推荐vr一体机。
以上都是个人使用vr眼镜总结的经验,还希望能帮到你。
vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
哪个品牌的vr眼镜好
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的5.7英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。.
手机vr眼镜性价比排行榜
1985年由于冷战时期航天事业的发展需求,NASA(美国航空航管理局)用了五年的时间研发出了目前主流VR都依然使用的LCD光显戴显示器。目的是让宇航员从模真环境中学习内部控制空间站外部的机器人进行太空作业。1987年游戏巨头任天堂推出了消费型的商业性VR眼镜,虚拟领域第一次进行民用/商用领域。
1989年 VPL Research公司研发了第一套商业VR设备,虽然年代久远但是这套设备跟现在主流VR还有着极高的相似度,配有可跟踪的体感技术。虽然造价有点相当的昂贵导致几乎无人问津但是虚拟现实这个名词正式诞生了。
配有可跟踪的体感技术,超昂贵的造价。
1991年 NNSA科学设计了一套VR系统用于模拟火星机器人操作。这倒引起了商业机构的注意推出了VR街机主要是利用当时人民好奇的心理曾大受欢迎。
1997年佐治亚理工学院和埃默里大学的研究人员合作创建虚拟现实模拟越南战区为治疗退伍军人PTSD病症,当时反馈的信息来看还挺有成效。这也是VR第一次在医疗领域作出贡献,这种医疗手法到现在依然在医疗领域使用。
虚拟现实模拟战区,治疗退伍军人PTSD病
1999年最著名的**三部曲《黑客商国》红爆全球,虚拟世界这个话题再一次引发全球讨论。
2007年谷歌宣布提供全景图像展示街景,2010年谷歌街景再次升级为3D原型。
2012年一个Oculus Rift的众筹项目登陆在Kickstarter网站,Oculus Rift具有两个目镜,双眼分辨率1280×800,配有陀螺仪使得游戏的沉浸感大幅提升。这个项目的巨大成功使得VR突破旧派的风格打破并引发VR的新纪元。
这个项目的巨大成功VR突破旧派的风格
2014年Facebook收购20亿美元的价格收购了Oculus,同期索尼也进入VR市场发布PS VR,两家巨头竞相登场激发了市场的热情正式开启了VR元年。
2017年微软提出并设计出第一代MR设备。
2018年VR一体机的需求兴起。
2020年脸谱网发售第二代VR设备Quest2,在产品配置全新升级带来的VR体验大幅度提升导致销量激增,Quest2有望成为VR历史上单个产品销量过千万级的产品。
回顾整个历史,VR发展历史这四阶段。
第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴含虚拟现实思想的阶段
第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段
第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段
第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段
目前VR正以高速往着高分辨率,低延迟,高精确定位方向发展,生态应用也越来越多,更感知配件也在不断在研发和成熟起来,未来可期VR眼镜哪个好,哪种性价比高
手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。
为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。
挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下
1、千幻魔镜系列
千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看**,沉侵式体验。
适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。
千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。
2、小宅Z4
小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)
小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。
3、FIIT3FVR眼镜
3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看**玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。
头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。
4、暴风系列VR设备
暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看**的角度来说的话算的上上品。
我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。
vr眼镜一体机哪款好?求推荐
现在市面上VR眼镜有种春笋势头,便宜的贵的都有,个人比较推荐的vr有小米VR一体机、任天堂的VR套装、爱奇艺2VR这三款。
家里的小米vr是使用率最高的设备啦,最经常的就是用来玩打球的游戏,配上无线手柄,没有了电线的束缚就特别的自由和灵活,在家里也能感受到球场的风,特别舒适。除此之外,小米VR来看**也是特别震撼,除了特别清晰之外,还有就是音效感人,有种在影院观影的感觉,可以很清晰的感受到立体环绕音,声音是从四面八方传过来的,有种身临其境的感觉,特别过瘾。白天的时候使用,鼻梁比较低的小伙伴可能会出现漏光的情况,可以用纸巾塞住漏光的地方就可以啦。
任天堂在今年3月份也推出了VR眼睛,组装的过程非常简单,我跟着纸盒上的操作一步一步来大概半个小时就可以组装成功了,不过目前游戏只有自带的小游戏,塞尔达游戏会在4月份更新。这款VR自带5款小游戏,焊接上switch的震感手柄,不仅能够感受到全方位的视觉体验,还能产生虚拟的现实触感,价格也不算贵,在200-500的区间之内,可以满足不同购买力的人群购买哦。
爱奇艺2VR是与传统的VR眼睛有所区别的,更重要的是里面所涵盖的影视内容简直一年不重样的看都没问题,在家就可以看到**院的效果,因为2vr里面的影视内容不是我们用手机端、电视端等的观影质量,而是爱奇艺专门为vr定制的内容,可以说全网仅此一份有这样的特殊对待,而且不只是画面更加清晰,音效也随之加强了很多,而且除了可以遥控之外还可以直接声控,想看什么说一句就行了,非常方便一个人独自操作。重量也仅有280g,带久了也不晕,可以说是最值得入手的一款了。
vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
6代VR虚拟现实眼镜3D手机游戏一体机头戴式头盔六7代2二4
3d眼镜虚拟现实VR魔镜CASE6代蓝牙游戏手柄高清蓝光镜片头盔
支持暴风vr眼镜第6代百度vr看电视剧场vr眼镜ar眼镜游戏华为小米
小宅Z4手机专用VR眼镜3D影院虚拟现实头盔4d头戴式视听一体魔镜rv
手机秒变3D影院沉浸式体验采用42MM大镜片且无畸变vr虚拟现实眼镜带给您震撼的IMAX观影体验!vrbox3D眼镜虚拟现实影院头戴式手机秒变3D影院
VR眼镜耳机一体机苹果华为通用3D游戏虚拟现实头戴式手机专用眼镜
TOP10:蚁视头盔
特点:号称全球首款全兼容VR头盔
蚁视头盔拥有100度视角,可做到画面无畸变,采用9轴传感器,配合蚁视觉体感枪可以实现双9轴传感,同时兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台。
值得一提的是,蚁视体感枪可以自由组装变为控制手柄。同时,屏幕分辨率达到了2K级别,显示效果更加细腻了。
不过,蚁视头盔的全兼容虽然降低了使用成本,不用像HTCVive、OculusRift一样花钱买配套,但老话说的好“面面俱到,面面不到”,不能针对性地做出优化,体验效果就会降低。
TOP9:BossnelX1
特点:开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计
BossnelX1双屏一体机在沉浸式视觉设计上,首次采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,该设计可以模拟影院大景深,避免近距离观看,如临IMAX影院现场,增强配戴体验舒适感。
在资源方面,采用多元化接入方式,既可以连接WiFi,通过优酷、爱奇艺等APP看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频;搭配游戏手柄,还可以兼容各种VR游戏,总之就是谁家有好内容(免费的)就能用谁家的。
TOP8:VROne
特点:就是那两个光学镜片好
VROne是由全球著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。
我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VROne有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个镜片能给你带来真正的360度沉浸体验。
不过,由于手机必须装载到量身定制过的手机壳中才能使用,导致VROne目前仅支持iPhone6(4.7英寸)以及三星GalaxyS5两款手机,感觉有点坑呢。
TOP7:PlayGlass
特点:散热好,重量轻
在硬件上,PlayGlass不同与其它产品,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,改善了诸如画面畸变等问题,支持4.0-6.0英寸的手机,体验上能让人获得如同在2米距离观看174英寸超大屏幕的效果。
此外,PlayGlass还加入了主动散热设计,避免手机温度过高,瞳距可调,可满足不同人使用时可达最佳匹配距离,而物距也可自由调节,600度以内的近视可正常使用,重要的是,在“复杂”设计的同时还能保证体重很轻。
在看片上,具备智能识别2D/3D**功能,可支持左右、上下等多种3D格式片源,支持2D转换3D,如此一来,没有3D片源时也能看普通影片了。
手机VR哪个好?
其实VR已经多多少少被中国广大用户体验了一把,有的三两朋友逛商场遇见了凑个热闹,有的买个宅在家细细把玩,猎奇心理是推动全人类进步的一个捷径,但是针对市面上参差不齐的产品,版主从分类、功能和质量好坏三个维度给大家一一阐述.本人之前在某平台做VR直播,所以了解还是够深入。
工具/原料
智能手机一部
VR眼镜一部
方法/步骤
有很多刚接触的朋友私信我选哪款最合适,我总结如下:a追求超清画质,看全景视频较多的,推荐vrsmac;b追求音效,多用来玩虚拟现实游戏的,推荐小宅Z5;c对轻微辐射都反感的,推荐COBRAVR;d6寸以上的超大屏手机建议fiit系列。
按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:1、PC端VR2、一体机VR3、移动端头显(又叫手机VR)我都用过,用不装逼的语言跟大家挨个阐述这三种的特点:
第一种:PC端VR这种需要电脑,典型的htcvive,oculus.这一类的vr目前是最好的,属于专业级的眼镜,用户体验非常好,但是价格也很漂亮,除了眼镜6888的价格,还需要一台搭配970以上显卡(强大的运算要靠台式机支持),两万块拿下。在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,PC端VR也许将来会广泛应用于游乐场之类的地方。此类VR玩游戏很爽,但是看视频效果跟一体机VR、手机VR差不多的。
第二种:一体机VR一体机VR,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱电脑啊传输线等等碍事的东西,售价从1000-3000不等,那有朋友该说,这应该算得上是真正意义上的好VR了吧,但是2016年全年一体机VR的市场份额还不到2%(最多的是手机VR,其次PC端VR),why?简单点讲,一体机无非就是VR厂家做了块儿手机屏幕到VR眼镜里面,如果你的手机分辨率不低(分辨率1080P以上),将手机放入手机VR里,效果基本上是一样的(怎么实现后文马上讲到),而如果你手机像素更高,恭喜你,完爆一体机。想一下这么个道理:3000块的一体机内嵌进去的手机,会比你的手机高级到哪儿去?
第三种:移动端头显又名手机VR,放入手机即可观看。如COBRAVR(蓝光),smacvr(绿光),暴风魔镜等等,相当于谷歌VR的升级版,价格在几十到数百不等。
今天关于“小米 vr”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“小米 vr”,并从我的答案中找到一些灵感。